邮件小说>都市青春>网游之邪魅横生 > 感谢说明,幸运值解释
    在此,先与各位读者大大们声明,本章是一个关于《诛仙》幸运值机制的诠释,也是一章专门写来感谢一位读者的感谢章节。

    各位各位各位!

    这里是不冷非寒。

    最近看到了一位读者留下的言。那位读者ID我就不在此透露,可能你们能在评论区看到。但是那位读者的留言可以说,那是关于对幸运值的一个疑问。

    不知道大家还记不记得在第五章,泽白刚刚登录游戏的时候遇到的那个名叫光团。它显示的幸运值是96,所以那位细心的读者就说:幸运值96点的弓箭手,是系统的亲儿子吧!

    在这里,我先感谢这位读者的关注。作为一个新作家,我真的没有想到我自己写着就单是为了实现自己的梦想的,会有人留下他的建议。

    其次,还是感谢那位读者。这至少说明,我设置的数据可能有些还是“有亿点”离谱的。不过在我思考了一会以后,我还是没有更改那个幸运值。因为我觉得在十个人,百个人,千个人中,如果没有一个人的基础属性好些的话那就说不住了。当然,因为幸运值的存在,许许多多的东西都会有改变。

    但是……如果看了最近几章,其实你就会知道,幸运值八十多的泽白他不一样是个脸黑怪。。。(⊙ω⊙)

    另外,在这里和大家分享一下我的关于幸运值的机制的思路。

    我觉得幸运值是玩家们最基础的属性,将伴随玩家们一整个游戏之旅。所以很多时候幸运值会决定整个游戏体验。

    这时候肯定会有人问:“哎哎!你个呆子作家!如果有玩家幸运值很低或很高,那不就是影响游戏平衡了!”

    在这里,我要告诉大家:在《诛仙》的世界里,幸运值是能提升的,只是提升的方法有点困难而已。这是第一点;第二点就是,我其实根本就没有打算设置有100点的幸运值的人。我觉得没有人是百分之一百的强于别人的。世界上不可能存在属性拉满的玩家。没有人会是废物,也没有人会被完全碾压。这是我要先和大家声明的。

    其次,我要和大家介绍一下我对于幸运值的作用的一个思路。早在我写手稿的时候就有同学问了我关于幸运值到底有什么用的问题。

    幸运值,玩家基础属性之一,也是决定玩家整个游戏体验的一个关键点。幸运值决定了BOSS的爆率,哪怕幸运值高一点,都可能让BOSS爆出好东西。所以在剧情里,每次开尸的时候泽白都会让一月雪来开尸。

    “幸运值除了打BOSS就没啥用了?那也有点太鸡肋了。”

    当然,幸运值哪里会那么简单。幸运值还决定着许多东西,比如隐藏剧情的开启,特殊NPC的关照,遇到奇奇怪怪的东西的几率大小这些。不过如果玩家基础属性被系统分配的很好,那也一样没用。你看看隔壁章节的泽白。那开出的东西只能说和脸黑有关了。

    所以,总的来说就是,幸运值是一个在普通时候没啥作用,但是在特殊时候却能够有着特殊作用的一个基础属性。

    如果你看一个人的幸运值很高很高就觉得TA很破坏游戏平衡,这就错了。幸运值不代表TA干什么都顺风顺水,那不归幸运值管,那叫开挂。那我这文章不就就变成爽文了←_←

    最后再次感谢这位读者大大揪出了这个问题,十分感谢你的关注。也希望其他的读者朋友们看到一些不合理的、不对劲的漏洞之时留下你们的JIO印。如果问题很多的话我会专门码一章来进行道歉和感谢的。(卑微)

    最后我这个呆逼新手小作者再次谢谢大家对《网游之邪魅横生》的支持!十分感谢大家的关注!

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